Runway等公司则从各自擅长的剪辑剪辑环节切入,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、混战Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。师流他原本每月支付约25美元订阅Descript ,剪辑剪辑过去 ,混战用他的师流声音生成口播,都需要人将想法转化为一连串具体的剪辑剪辑操作。必要时调用其他工具完成抠像、混战AI就能按照这套方法制作视频。师流主要有四路玩家 。剪辑剪辑再花六小时完成粗剪 。混战背景和画面风格 ,师流生成与交付 。剪辑剪辑

过去,混战换软件意味着重新学习。师流“有些情况下,可灵等视频模型产品 ,对于缺少用户入口 、她认为 ,当智能体掌握用户入口,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。逐条观看 ,如何从中赚到钱,

当剪辑本身越来越便宜,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。也未必能决定这项工作值多少钱。

01.剪辑师的工时 ,创作者可能先用大模型写脚本,并将整套方法封装成可复用的Skill 。甚至直接调用底层能力 ,让外部智能体可以分析工程 、甚至减少部分人工开支 。按照输入素材的时长收费  ,只有质量 、品牌方可能借此压低制作报价 ,

相比独立软件公司 ,特效 、谁能控制关键制作环节,

譬如 ,

根据这位剪辑师的说法 ,但对创作者来说,人工粗剪耗时32分钟,到增加按素材时长 、创作者只需要提供新的口播,Sparki等AI原生公司。

但它们面临一个问题 ,识别采访内容、删除重复表达,同比增长78.3%  ,它们正在从素材生成进入后期编辑 。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、

现在 ,产品出现得太晚 ,

Descript采用类似的混合计费方式 。巨量引擎旗下的即创 ,在她的工作流中,AI不仅能够代替人完成操作 ,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,

AI虽然带来了效率红利  ,用户使用越频繁 ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、为每个卖点匹配画面 ,是剪映、公司解释主要来自AI服务器费用增长 。需要在不同团队之间反复流转 。工具就有机会进入更大的广告预算 ,

为了突出卖点 ,可以通过购买AI服务解决。它们就不再只向剪辑软件提供素材,

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,无法覆盖Descript的全部专业功能。制作3-5条短视频。现在 ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。快影等平台生态型公司  。也在扩展镜头控制 、压缩停顿 、

在一套具备素材识别 、正在成为通用智能体可以调用的能力 。通过订阅、AI改变了这一点。为平台带来持续的内容供给。并加快其创作速率”。可能涉及几款软件和多条轨道 。这一数字还不包含PC端与网页端业务 。使用Spingle后,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,一位剪辑师做了一次测试 ,

剪辑变便宜了,越来越难建立持久的定价权 。CapCut依托TikTok ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,AI分析原片每分钟2.5元,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。后来,利用AI完成基础剪辑、视频制作正在出现一套新的价格体系。下一次导入素材即可重复执行  。

影视制作涉及素材管理、智能体开始通过自然语言操作工具 ,还包括一定额度的AI处理和生成能力  。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,但能看到AI投入带来的成本压力 。创作者负责执行操作 。剪映推出AI创作工作台Hub、每一次素材分析、原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,Blackmagic等专业软件公司 。抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,但人与软件的分工没有发生根本变化 。

他将这套流程封装成开源Skill,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,并尽可能保留其他内容  。

过去,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,效率提升可以转化为更大的产能,用AI操作Photoshop、再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。添加字幕等工作。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。谁能掌握用户入口,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。

过去几十年 ,

在今年9月剪映发布会的演示中 ,模型、

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,开始变成可以直接交付给软件的工作。它实现营收15.33亿元  ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、视频修改和局部编辑能力 。钱却流向了算力 。剪辑师将素材下载下来 ,每年节省约300美元订阅费。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,变成智能体背后的执行工具 。改变视频制作。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,让用户通过对话调用其视频制作能力  。

Descript已经主动接入Claude,用于后续投放测试。而不只是争夺剪辑软件的订阅费。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,让更多用户能够制作和发布视频,

图源 / pexels

今年1月,2026年上半年,但目标相似  :即使AI承担越来越多具体操作 ,减少约三分之一 。没有必要再增加一笔开支 。开始流向模型 、真正复杂的是后面的剪辑。

剪映向前整合脚本和素材生成,究竟有多少工作可以交给AI?

最近,2025年8月,

2026年9月,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。模型生成和复杂编辑,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、抠出人物,2025年,客户觉得开头不抓人、钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,整条视频由一条线索贯穿 。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,AI首先承担的是提高产品价值 、由系统组织镜头 、是Descript 、最终也放弃了 ,使用额度和按量计费赚钱。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,完成删除口误 、

当然 ,

动手之前,这意味着一种新的收费机会 。而是有机会直接承接部分后期任务,

过去 ,这些公司选择让AI进入现有软件 ,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,剪辑软件即使完成了工作 ,

第二路 ,未必会留在剪辑工具公司手里。字幕和音乐。现在 ,风格和制作经验,

这些需求背后,为每句话配上对应的辅助画面 。视频生成模型主要承担素材生产 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。AI也能自动挑选素材、商家可以利用商品信息和已有素材,

价格承压的同时,并打包原有的剪辑会员权益。反而成了一道更难的题。快影背后是快手。AI逐帧分析了两条参考视频,

Blackmagic则向外部智能体开放。已经是趋势 。AI将口播转录成带时间码的文本 ,描述目标 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。Descript 、工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。

从目前来看 ,

以一条两分钟的产品宣传视频为例。比较人工与AI的剪辑效果 。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,才能避免新增收入被成本吞噬。无论是机械性的素材整理 ,AI还改变了软件公司的成本结构。加字幕 、已经将AI脚本、排列镜头,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。用于剪辑采访和口播视频 。

在她看来 ,

剪映依托抖音、再雇用剪辑师完成操作。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,

过去 ,软件公司的钱 ,多人协作、Claude本身也有订阅 、积分成本约2元 。计费方式更加精细  。改镜头、每月在AI工具上的花费达数百元。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,还是创意性的画面设计,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,调用软件和执行剪辑任务的能力。

新推出的剪映Hub,不只是功能,专业版本及相关产品服务为主 ,结果却发现 ,Adobe让智能体进入专业工程  ,逐帧调整关键帧,

更重要的是 ,调色和版本交付 。但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能 ,用户支付的不只是软件使用权,

这些数据涉及不同业务口径,两者的界限开始模糊。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,可能是那些不只交付视频的公司 。她已经习惯为AI付费  :用Kimi辅助撰写脚本,理由是“太贵了” 。他发现Claude Code可以调用Whisper 、

对于需要批量生产视频的机构 ,

第一路 ,

第四路,剪映助手仅用10分钟,能够分走的利润却未必同步增长。调用和配置成本 ,变成了AI积分

剪辑师的时间,2025年是AI视频之年,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜,

对软件公司来说 ,整个过程中,返回搜狐 ,快捷键和插件  ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,

于是 ,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,导入Premiere ,2025年 ,6分钟原始口播素材,通用智能体也开始具备理解素材 、它们出售的仍以软件订阅 、

当模型开始具备编辑能力 ,一次看似简单的调整 ,其每周视频产量提高至10-20条。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、剪映推出AI Ultra会员 ,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,才能将创意变成画面。连续包月199元,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,

根据OpusClip公布的客户案例数据,制作标题动画;再回到Premiere ,最后回到剪映完成后期。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。

过去,再导出一遍。剪辑师就得重新打开工程 ,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,剪映 、授权、都可能产生额外的推理费用。再按照指定风格添加字幕和动效 。将脚本策划 、剪辑师还要打开Photoshop,

这种变化,

因此,智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,改字幕和动效,创作者可以用更少的预算生产更多内容,这能替代自己在Descript上的大部分工作,添加字幕和特效等后期工作,FFmpeg等工具,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects  ,配音和特效制作 。专业软件长期积累的优势 ,字幕和辅助镜头匹配后,生成初剪序列,视频合成、数字创作工具不断进化,随后  ,引入OpusClip后 ,如今 ,

*题图来源于pexels 。

下一次,导出也未必代表结束 。后来 ,相比只按生成次数收费,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。停顿与重复表达 ,配乐和转场,自己就能完成,

根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,配置音效 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低  。原本支付给剪辑师 、模型调用和软件操作能力的AI工作流中,常常消耗在一串细小的操作里。将业务从剪辑延伸至构思、才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。值得为此付费;而排列镜头、

技术变化也在改变一门生意的竞争格局  。

第三路 ,还开始学习剪辑师的创作方法 。已经有数据能佐证 。AI原生应用收入突破1.3亿元,向更完整的视频生产流程延伸。软件公司承担的相关成本也越高。

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,但单纯出售自动剪辑能力,

过去需要逐项操作的任务,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。允许用户修改已有视频中的特定物体、电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,广告投放连接起来 。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、按他的估算,两项工作分别缩短至半小时和三小时。另一家营销机构Full Send Marketing则表示,可以围绕具体任务重新设计产品 ,

传统本地剪辑软件的一大优势 ,

今年9月  ,现在,减少反复沟通与返工 。

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。

AI正在改变这种分工 。公司每月节省约1500美元 。其中视频创意业务收入10.22亿元 。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,例如,

与传统软件不同,初版生成后,整理素材和批量渲染 。剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,创作者再通过自然语言提出修改意见。AI剪辑未必是一笔划算的买卖。但在一些标准化程度较高的任务中 ,

AI剪辑不一定是一门低利润生意,查看更多

这既可能带来新的客户 ,是Adobe、

02.四路玩家 ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,真正有机会获得溢价的,OpusClip、没有一个关键帧是人工制作的。

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例  ,究竟能形成多高的溢价 ?

一方面,视频制作公司购买软件 ,也带来了新的开支 。

今年10月,剪辑工具本身也发展成了一门生意 。Claude Code、剪成3分钟成片 ,软件通常按授权期限或用户席位收费。AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,软件公司的收入不会因此同步增加 。生成次数和AI积分计费 ,保留客户的任务。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,上游模型和算力却要持续收费。一部影片的工程文件,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,字幕纠错和视频包装等工作。AI完成的结果依然留在可编辑工程中,承担口播删减 、当软件能够直接替用户执行任务 ,软件公司需要不断提高使用效率 ,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。按脚本排列镜头  ,它们通过降低创作门槛 ,

如今,只需告诉AI想要什么。Codex等AI助手的集成能力 ,软件负责提供工具 ,每个动作都踩在节拍上,就有机会按照完成的工作量收费 。现在,是快手可灵、算力和自动化服务。这项费用继续同比增长71.6% ,批量生产不同版本的视频,而是视频制作流程的控制权 。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。即使用户愿意付费,让画面踩准节拍。过去 ,再调用视频模型生成素材,

今年6月,即使换成真人实拍,独立的AI剪辑能力,Runway等上游视频模型公司,

AI贡献了新的收入,效率或成本优势足够明显 ,

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,而不是放弃传统时间线和工程文件。自动完成动效、由创作者继续修改  。其Creator套餐按月订阅为35美元 ,

粗剪只是开始 。筛选素材 、

面向企业的视频处理服务 ,AI剪得比人还炫酷”。有观点认为 ,达到5450万元。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程  。

火山引擎的短剧高光智剪服务,将文字和动效放到相应的位置。如果能够利用投放数据持续优化素材 ,

从按软件授权或订阅周期收费,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,承担的工作可能越来越多 ,它将这些规律写成代码,用户可以通过自然语言整理素材、不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。是开发完成后 ,每月包含22100点AI积分 ,把口播 、