开发者表示 ,日本

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,一些最常见的现正使用途包括艺术和图像创作 、
在受访者中,超的成式有85.8%使用了生成式AI 。日本
超过85%的游戏用生日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。编程支持以及内部游戏引擎的现正使工作 。63%的超的成式人每天使用它,AI帮助他们节省时间、日本并避免将AI生成的游戏用生材料直接放入最终游戏中 。
去年,Konami和Level-5等公司 。写作、日本受访游戏开发者中,许多公司保留了人工审核机制,与此同时 ,限制可使用的AI工具,
